Tomb Raider Legend

Tomb Raider Legend

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Tomb Raider 7
Tomb Raider Legend
Erscheint 7. April 2006
Systeme PC, PS2, XBox, XBox 360, PSP, GBA, DS, GameCube
Level Anzahl 8 Abschnitte
Secrets 115 (88 ohne Manor)
USK: frei ab 16 Jahren
Nachbarspiele
Tomb Raider 6 Tomb Raider 7 Tomb Raider Anniversary
Komplettlösung

Tomb Raider Legend ist der Titel des siebten Tomb Raider-Teiles. Das Spiel ist am 7. April 2006 erschienen.

Dieser Tomb Raider Teil wird erstmalig nicht mehr von Core Design produziert, sondern von Crystal Dynamics, den Machern von Soul Reaver und Legacy of Kain.

 

Inhaltsverzeichnis

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  • 1 Erscheinungstermin & Plattformen
    • 1.1 Vollversion
      • 1.1.1 PC, PlayStation 2, XBox und XBox360
      • 1.1.2 PlayStation Portable
      • 1.1.3 GameCube
    • 1.2 Andere Umsetzungen
      • 1.2.1 Game Boy Advance, Nintendo DS
    • 1.3 Demo
      • 1.3.1 PlayStation 2
  • 2 Levels und Komplettlösungen
    • 2.1 PSP Prüfungen
      • 2.1.1 Hauptsystem
  • 3 Verkaufszahlen
  • 4 Story
  • 5 Features
  • 6 Entwicklerteam
  • 7 Schauplätze
  • 8 Steuerung
    • 8.1 Moves
    • 8.2 Menüs
  • 9 Fallen und Hindernisse
  • 10 Waffen
  • 11 Ausrüstung
  • 12 Artefakte
  • 13 Charaktere und Gegner
    • 13.1 Charaktere
    • 13.2 Gegner
  • 14 Outfits
    • 14.1 Basis Outfits
    • 14.2 Alle Outfits
  • 15 Secrets
  • 16 Wertungen
  • 17 Systemvoraussetzungen
    • 17.1 PC (minimal)
    • 17.2 PC (empfohlen)
    • 17.3 PC (optimal)
    • 17.4 Mac
  • 18 Bekannte Bugs
    • 18.1 PlayStation Portable
    • 18.2 PlayStation 2
  • 19 Links

Erscheinungstermin & Plattformen

Vollversion

PC, PlayStation 2, XBox und XBox360

  • Europa - 7. April 2006
  • USA - 11. April 2006
  • Südafrika - 21. April 2006

 

PlayStation Portable

  • Europa - 9. Juni 2006
  • USA - 21. Juni 2006

 

GameCube

  • Europa - 1. Dezember 2006
  • USA - 1. November 2006

 

Andere Umsetzungen

Game Boy Advance, Nintendo DS

  • Europa - 31. Oktober 2006
  • USA - 1. November 2006

Demo

Die Demo für die PS2 ist am Freitag, den 10. März 06 im offiziellen PS2-Magazin erschienen.
Die PC Demo erschien am Samstag, den 01. April 06. Man konnte sie auf mehreren Seiten kostenlos herunterladen. Einige dieser Seiten sind im Abschnitt "Links" aufgelistet.

PlayStation 2

  • Deutschland - 10. März 2006
  • Weltweit - 31. März / 1. April 2006

 

 

 

Levels und Komplettlösungen

  • 1. Bolivien - Tiwanaku
  • 2. Peru - Rückkehr nach Paraiso
  • 3. Japan - Treffen mit Takamoto
  • 4. Ghana - Jagd auf James Rutland
  • 5. Kasachstan - Projekt Carbonek
  • 6. England - König Arthus' Grab?
  • 7. Nepal - Der Galali-Schlüssel
  • 8. Bolivien - Der Spiegel

 

  • Demo (Bolivien)
  • Croft Manor

 

PSP Prüfungen

Hauptsystem

  • Ungebremster Fall
Finden Sie den kürzesten Weg über das Seil.
  • Kletterpartie
Ergreifen Sie den rotierenden Käfig. Aber passen Sie auf, an welcher Seite Sie ihn fassen.
  • Kettenchaos
Wenn Sie nach einer Kante fassen, öffnet sich das große Steintor. Wenn Sie runter stehen, werden Sie zerquetscht. Ihre Wahl!
  • Phantomfelder
Ein geheimnisvoller Pfad wird in der Dunkelheit sichtbar... leider ist er nie derselbe.
  • Zielübung
Auf Ziele schießen ist ziemlich praktisch. So öffnet man Tore und zerstörte Brücken.
  • On the Rocks
Achten Sie auf elektrische Pole, Steinschlag, Spieße... einfach alles!
  • Gehackt und filetiert
Ein bisschen glühend heißer Laser und ein paar tödliche Klingen, was für ein lustiges Rezept... oder ein tödliches... je nachdem.
  • Kaskadenkaverne
Selbst der erfahrenste Abenteurer rutscht manchmal ab. Denken Sie, Sie können es besser?
  • Feuriges Labyrinth
Hochexplosiver Sprengstoff und massive Felsen... was fehlt noch? Ach ja, rumballern!
  • Die Schleuse
Es gibt zwei Wege - mögen Sie Wasser?
  • Die Flut
Gedulden Sie sich, junger Grabräuber, und sehen Sie sich die Lichter aus sicherer Entfernung an, Sie könnten weggespült werden.

 


Alle Komplettlösungen

 

 

Verkaufszahlen

Bisher wurde Tomb Raider Legend über 2,9 Millionen mal verkauft.

 

Story

(Hinweis: Die Story von The Angel of Darkness wird nicht fortgesetzt.)

In Tomb Raider: Legend, dem siebten Teil der Serie, kehrt Lara Croft in einem brandneuen 3-d-Action-Adventure zu ihren archäologischen Wurzeln zurück. Im Laufe des Abenteuers reist unsere Heldin um die Welt, um in gefährlichen Grabstätten in ihrer düsteren Vergangenheit zu stöbern.

Lara Crofts Suche nach einer Reliquie der Vor-Inka-Zeit gewinnt eine völlig neue Dimension, als sie eine tot geglaubte alte Bekannte wiedertrifft. Für Lara beginnt nun ein Wettlauf gegen die Zeit, in dem es gilt, eines der wertvollsten Artefakte Englands aus längst vergessenen Tagen zu finden. Dabei entdeckt sie eine geheime Macht, die ihre Feinde um jeden Preis in ihre Gewalt bringen wollen. Doch Lara erkennt bald, dass der Schlüssel zu dieser Macht in ihrer eigenen Vergangenheit liegt, der sie sich nun stellen muss...


Auf der Suche nach einem mystischen Artefakt kämpft Lara Croft auf verschiedenen Kontinenten gegen dunkle Mächte und korrupte Machenschaften an. Der Anführer allen Übels ist ein alter Bekannter aus ihrer Vergangenheit, der längst tot geglaubt war.


Wir sollen in Legend endlich erfahren, was bei dem Flugzeugabsturz im Himalaya passierte, und Lara's Leben so drastisch veränderte.

Features

  • Lara Croft in Bestform: die Polygonanzahl und Animationen der schießfreudigen Abenteurerin wurden deutlich erhöht und präsentieren so die schönste Lara aller Zeiten. Sie besteht jetzt aus 9800 Polygonen. In The Angel of Darkness waren es nur ca. 5000, in Tomb Raider 1 waren es ca. 250.
  • Zurück in die "Tombs": Laras neues Abenteuer führt sie in alte und längst vergessene Welten, die ihre Geheimnisse aus der Vergangenheit noch immer streng hüten.
  • Perfekte Kontrolle: Eine komplett überarbeitete Steuerung garantiert exzellente Spielbarkeit.
  • Pure Dynamik: Das neuartige Animationssystem ist spezialisiert auf nahtlose Bewegungsabläufe. Lara meistert Hindernisse und gefährliche Stunts ohne jegliche Unterbrechungen.
  • Neue Moves: Lara verbindet ihre außergewöhnlichen akrobatischen Fähigkeiten mit der tödlichen Präzision ihrer Schusswaffen - inklusive einzigartiger Signaturemoves.
  • Vielfältige Lösungswege: Der intelligente Einsatz von technischem Equipment, Waffen und Objekten erlaubt dem Spieler viel Raum zur Improvisation beim Lösen kniffliger Aufgaben.
  • Überragender Realismus: Neue Technologien im Bereich Feuer- und Wassereffekte gepaart mit einer physikalisch korrekten Spielwelt, hauchen Laras gefährlichen Abenteuern neuartigen Realismus ein.
  • Rund um den Globus: Grabmäler, gefährliche Dschungel, verschneite Berglandschaften und sagenumwobene Ruinen - entdecken Sie exotische Orte auf der ganzen Welt.
  • Auf der neuen Engine werden Normal Maps und Specular Maps angewendet. Lara wird dadurch viel realistischer aussehen (Unebenheiten auf der Haut)

 

 

Entwicklerteam

Story: Eric Linstrom, unterstützt von Doug Church und Toby Gard

 

 

Schauplätze

Es geht in Legend wieder in Grabstätten und Tempelanlagen.

Folgende Schauplätze rund um den Globus wird Lara besuchen:

  • Bolivien, Tiwanaku
  • England, Surrey (Croft Manor)
  • Peru, Paraíso
  • Japan, Tokyo
  • Ghana, Amahlin
  • Kasachstan
  • Nepal, Himalaya
  • England, Cornwall

 

Locations, die zuvor im Gespräch waren: Kuala Lumpur, Malaysia (darauf deuteten Concept Arts hin); Burkina Faso.

Steuerung

Moves

Laras Bewegungspalette in Legend ist sehr umfangreich. Sie kann z.B. an Lianen/Magnethaken schwingen, an einer Stange/Kette schwingen und hangeln, klettern, springen, schießen, eine Tauchrolle machen, an einem Seil (Magnethaken ziehen), schwimmen, tauchen, in die Hocke gehen, gehen, schleichen und vieles mehr. Einer der Moves, der fehlt ist das Sprinten. Dafür kann sie einige andere Moves (hangeln an einer Kette oder einer Kante, schwimmen, tauchen, klettern an einer Leiter...) schneller ausführen, wenn man währenddessen wiederholt die Interaktion drückt. Lara kann unzählige Salti und Tauchrollen hintereinander ausführen. Hierzu solltet ihr zweimal die Rolle, zweimal Sprung, wieder zweimal Rolle und immer so weiter drücken.

Eine Übersicht gibt es hier: Legend Steuerung

Menüs

In Tomb Raider Legend gibt es drei verschiedene Menüs. Auf den folgenen Seiten findet ihr eine Erklärung dieser:

  • Legend: Hauptmenü
  • Legend: Pause
  • Legend: PDA

 

 

 

Fallen und Hindernisse

Es gibt Speere die aus den Wänden kommen, Bodenstacheln, Sensen, rollende Steine und vieles mehr.

  • verschiebbare Kisten
  • Quetschwände
  • rollende Steine
  • Speere
  • Rieseneiszapfen
  • Eisplatten
  • Bodenstacheln
  • Sensen
  • Hangelspalt
  • Wippe

Waffen

Lara wird wieder ihre Doppelpistolen haben. Ansonsten hat sie noch Granaten im Gepäck. Weitere Waffen können von besiegten Gegnern eingesammelt werden. Lara kann nur ein begrenzte Anzahl bei sich führen.

  • Pistolen
  • Schrotflinte
  • Granaten
  • MP415
  • RC650 Sturmgewehr
  • Granatwerfer
  • Excalibur
  • Soul Reaver

 

Ausrüstung

  • Magnet-Haken
  • Persönliche Lichtquelle
  • PDA
  • Headset
  • Rote Fackeln
  • Fernglas
  • Medipack (Lara kann maximal drei Medipacks im Inventar tragen)

 

Artefakte

  • Excalibur
  • Ghalali-Schlüssel

Charaktere und Gegner

Charaktere

  • Lara Croft
  • Anaya Imanu
  • James W. Rutland Jr.
  • Zip
  • Alister Fletcher
  • Amanda Evert
  • Kent
  • Toru Nishimura
  • Shogo Takamoto

Gegner

  • Jaguar
  • Rutlands Schergen
    • Scherge mit MP 415
    • Scherge mit RC650 Sturmgewehr
    • Scherge mit Gewehr
    • Scherge mit Granatwerfer
    • Motorradscherge mit MP 415
    • Motorradscherge mit Gewehr
    • Jeepscherge
  • Yakuzua-Schergen
    • Yakuza mit RC650 Sturmgewehr
  • Pitbull
  • Takamoto (Boss)
  • Seeschlange (Boss)
  • Rutland (Boss)
  • Unbekanntes Wesen (Boss)
  • Schneeleopard
  • Amanda-Wesen (Boss)

Outfits

siehe auch: Legend Outfits

 

Basis Outfits

 

Alle Outfits

Secrets

In Tomb Raider Legend wird es wieder Secret geben, diese kommen in Forum von Gold-, Silber- und Bronze-Schätzen. Durch das Sammeln von Secrets kann man z.B. Bonusoutfits (wie das Union-Jack Top oder das rote Abendkleid) freischalten.

 

Wertungen

PC ACTION 5/2006 90%

  • "Mit den abwechslungsreichen Schauplätzen und intelligenten Physik-Rätseln übertrifft Tomb Raider: Legend sämtliche Vorgänger und viel Konkurrenz!" "..der erste richtige Action-Hit des Jahres!"

PLAYZONE 05/2006 90%

  • "Laras eindrucksvolles Comeback ist ein MUST-HAVE-TITEL – nicht nur für eingefleischte Fans!"

BRAVO SCREENFUN 04/2006 NOTE 1

  • "Die schönste und spielerisch gefälligste Lara in einem hinreißenden Abenteuer. Toll!"

OFFIZIELLES XBOX 360 MAGAZIN 05/2006 88%

  • "Der Popstar der westlichen Videospielszene ist wieder da: schöner, eindrucksvoller und besser als je zuvor!"

OPM 04/2006 88%

  • "Einfach tolle Unterhaltung wie in einem Hollywood-Blockbuster!"

GameStar 05/2005 89%

  • "Die Steuerung ist intuitiv, das Tempo Adrenalin treibend, die Abwechslung enorm." Petra Schmitz
  • "Was für ein Paukenschlag, mit dem sich Lara zurückmeldet!" Daniel Matschijewsky


PC Games 05/06 86

 

Systemvoraussetzungen

PC (minimal)

  • Pentium 3/Athlon XP oder vergleichbar
  • 1 GHz
  • 256 MB RAM
  • Windows 2000/XP
  • Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - kompatible 64 MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
  • Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
  • 4x DVD Rom Laufwerk

 

PC (empfohlen)

  • Pentium 4/Athlon XP oder vergleichbar
  • 2 GHz
  • 512 MB RAM
  • Windows XP
  • Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - compatible 256MB 3D Accelerated Card (Nvidia GeForce 5900 / Ati 9800XT)
  • Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
  • 8x DVD Rom Laufwerk

 

PC (optimal)

  • Pentium 4/Athlon XP oder vergleichbar
  • 3 GHz
  • 1 GB RAM
  • Windows XP
  • Grafikkarte: 100% DirectX 9.0c - kompatible 512 MB 3D Accelerated Card (NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X-1800)
  • Freier Festplattenspeicher: 9,9GB
  • 4x DVD Rom Laufwerk


(Euer PC System könnt ihr hier testen: http://www.systemrequirementslab.com/referrer/eidos?registration_option_id=2524 )

 

Mac

Mac OS 10.2 oder neuer
Schätzungsweise auf PowerPC G4/G5 oder Intel Core-Prozessor
Es wurden noch keine offiziellen Angaben gemacht.

 

Bekannte Bugs

PlayStation Portable

  • Nach der Zwischensequenz mit dem Fernglas in Bolivien - Tiwanaku bleibt das Fernglas an.
Ist zu beheben durch Speichern und Laden.

PlayStation 2

  • Wenn man in Kasachstan alle silbernen Schätze eingesammelt hat (diese werden zum freischalten von Objektmodellen benötigt) erscheint das 6. Objektmodell für Kasachstan nicht. Aus mehreren Quellen heißt es, dieses sei der "Schläger D.". Es kann vorkommen, dass somit der Speicherstand nur zu 99% komplettiert werden kann.
  • Desweiteren soll dieses Problem auch bei der GameCube bekannt sein.

--Playsinator 17:34, 28. Sep. 2008 (CEST)- Playsinator -

 
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